LOL明星选手Insec原KTB打野选手,高玩现任皇族打野位,空掠Insec所使用的螳螂天赋虚空掠夺者螳螂的打野天赋加点和出装选择肯定能给玩家们一个不错的参考,下面99单机网小编就来分享Insec是出装如何想廁虚空掠夺者的出装和天赋加点的。
大神介绍:
Insec,加点原KTB打野选手,分享现任皇族打野位,高玩韩国知名明星选手,空掠个人能力极强,螳螂天赋操作犀利细腻,出装前期gank思路清晰,加点后期开团能力世界顶级,分享被众多职业选手称为最会开团的高玩打野选手。2013年上海全明星韩国队首发打野,空掠并且拿下冠军,螳螂天赋在第一场对阵欧洲队时使用盲僧用出了震惊世界的“insec踢”,从此之后影响了所有打野选手。2014年皇族拿下S4世界总决赛亚军,insec功不可没。
卡兹克,老牌的收割型刺客英雄,从出世那天起就一直是热门英雄,一直持续到现在,虽然中间被连砍数十刀,但是依然改变不了其强势英雄的地位。从最开始的中单位到现在的打野位,螳螂一直都是T1级别,超高的伤害而且非常灵活让螳螂成为非常强势的收割型打野英雄。螳螂打野的优点为伤害高,有回复,有位移,单挑能力极强。
符文:

红色:攻击力x9
黄色:护甲x9
蓝色:魔法抗性x9
精华:攻击力x3
这一套符文就是insec的螳螂打野符文,一套非常非常标准的AD通用符文,相信所有玩家都有这一套符文。因为螳螂清野的主要伤害来源就是Q和普攻,所以红色和精华全带攻击力可以让伤害最大化,加快清野速度。有些人也喜欢在红色上带一些护甲穿透,会让螳螂在中后期伤害更高,但是这样的话前期清野速度非常慢,而且S5赛季前期只能带两瓶血瓶,这样螳螂在前期需要频繁的回家补给。打野英雄黄色几乎都带护甲,因为前期野怪的伤害非常高,除非一些可以无伤打野的英雄。而蓝色带9个固定魔抗,因为现在主流阵容就是多法师阵容,比赛上经常会出现上单和中单全为法师的阵容,所以多带一些魔抗可以让自己抗打一些。
天赋:

这一套天赋就是insec的螳螂打野天赋。首先点满冷却缩减,因为螳螂是一个靠技能打伤害的英雄,所以很需要减CD,然后insec比较保守没有点双刃剑,可能是因为职业选手打比赛的习惯,这种高风险的天赋点没有点,但是我们玩家平常玩的时候可以点出来,可以提升螳螂很高的伤害。然后insec点出了洞悉弱点,这样在gank和团战时可以提升队友的伤害,然后两个编织都点了出来,因为螳螂会经常利用QA打伤害,这两个天赋可以提升螳螂技能和普攻的伤害,然后点出了战争领主,因为螳螂会出大量的攻击装,所以这一点后期可以提升很多伤害,然后点出了危险游戏,参与击杀后会瞬间回血回蓝,有时候会救你一命。
出装推荐:
出门装:

解析:打野通用出门装。
中期装:

解析:蓝色的打野刀现在非常强势,几乎适合于所有英雄,虽然螳螂有很多减速效果,但是这个毕竟还有伤害。附魔战士提供攻击力,减CD和护甲穿透。然后出残暴进一步的增加伤害和破甲能力,而且还有很高的减CD,这一套装备螳螂在中期伤害高,并且减CD很足。
六神装:

解析:鞋子的话不固定看情况,如果敌人控制多的话就水银鞋,如果敌人是菜刀队的话就选择布甲鞋,如果你前期节奏非常好的话五速鞋也可以。然后出轻语提供大量的攻击力和百分比的护甲穿透,打所有人都非常疼。饮魔刀提供高额的攻击力和魔抗,有了饮魔刀后就不怕被控制后被敌人ap一套直接秒掉。然后把残暴合成黑切,让螳螂伤害更高的同时还能加点血量。最后一件选择一件防御装,复活甲不仅提供高额的双抗,而且还让螳螂的容错率变的很高,就算在团战里死了还有一次复活的机会。
打野思路:
S5赛季的野区改革是英雄联盟有史以来最大的一次野区大改革,现在的打野节奏和过去完全不同,变的很慢。和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先buff起手,但是同样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两个人帮你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的solo掉buff了。这是S5赛季最基本的打野前期思路。很多英雄都会这样起手,螳螂一般也会这样起手,而且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,因为紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆buff 可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低但是惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双buff 后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回家,而出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后因为没有惩戒并不会提供回血,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是提供一个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff我都有蓝buff了还要这一点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。
而因为现在的前期打野思路的不同又衍生出了一种新的套路,就是和过去S4赛季一样,出生后还是buff起手,直接用惩戒拿下后,马上去敌人的野区抓人,敌人如果是正常的S5赛季打野思路的话,他会先打一组小野怪后再打buff,当我们去他野区的时候他应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候我们过去的话直接杀人,螳螂前期拥有超高的伤害,而且野怪前期伤害也非常高,两种伤害叠加可以轻松的杀掉敌人打野,然后瞬间抢掉buff。而如果不知道敌人前期打野思路的话,为了保险起见还可以2级直接抓一路,上中下都可以选择,和队友交流好叫他别推线,然后直接绕后配合队友打一波,就算杀不掉也会打掉很多血,一样可以帮队友建立优势。然后就可以选择回家补给。而在6级后的gank尽量选择下路,因为打赢后就可以顺势的拿下小龙。而如果你去gank上路的话,敌人看到你在上路出现,会马上拿小龙。
团战技巧:
团战时的螳螂就是一个标准的刺客英雄,当不了前排,吃不了伤害。在开团前可以去敌人野区红buff处抓敌人adc,因为在团战开始之前adc都会去拿红 buff然后再打团,如果能让螳螂抓到机会的话,只要装备相等的话,adc在野区是打不过螳螂的,这样在开团前就让敌人损失了adc的话,敌人根本不敢打团。而团战真正开起来后,不要着急,一定要冷静,先在外围用W技能打打消耗,然后在侧翼一直等待机会,一旦敌人后残血的话,就直接飞出去收割,杀完人后如果还有残血的话就可以一直飞,如果没有残血的话可以利用大招的瞬间先躲避一些伤害,然后等有残血后再上。如果团战打起来后敌人后排没有人保护的话,也可以绕后去单独切敌人adc。


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1.装备合成冰霜之心、基克的先驱、刺客纹章、无尽、静止法衣,电刀,冰霜之心给德莱厄斯、两个基克给丽桑卓,刺客纹章给婕拉,电刀和无尽给崔斯特,静止法衣给萨科
2.装备给完之后就按照图中的整个站位来站,这个打法是稳过的,玩家们就放心的抄作业吧!

LOL手游策略端游战争LOL手游悠米什么时候出?官方宣布将会在本月底更新3.0版本,届时将会有两名新英雄登场,分别是腕豪瑟提和魔法猫咪悠米。下面带来LOL手游悠米上线时间说明,各位玩家快来看看吧。

1.将会在今年2月12日正式登场,3.0上线之后首先出腕豪,之后就是猫咪了。
2.这是一名非常万金油的辅助/法师型英雄,根据一些测试服大佬的消息,猫咪的强度非常高。尤其是打辅助,无论前期和AD打线上,还是中后期和打野一起抓人,都非常的强势。
3.这名英雄的操作难度并不高,比较适合新手排位使用,不过届时上线时候很可能会成为ban位的常客。
" alt="LOL手游猫咪悠米上线时间介绍" />灵犀意·天子居明堂,隐藏灵犀点。开封·皇城【2714,1261】,50000点修为
灵犀意·极目望东京,隐藏灵犀点。开封·居士林【1621,177】,50000点修为
灵犀意·五谷幸丰饶,隐藏灵犀点。开封·养心园【1439,1866】,50000点修为
灵犀意·黄龙天上来,隐藏灵犀点。开封·黄河【689,1637】,50000点修为
灵犀意·高楼揽明月,固定灵犀点。开封·开封【2525,870】,30000点修为
灵犀意·河山怅寥廊,固定灵犀点。开封·飞霞渡【610,1248】,50000点修为
灵犀意·镇国天波府,固定灵犀点。开封·开封【2066,172】,50000点修为
灵犀意·小楼听风雨,固定灵犀点。开封·开封【2204,1436】,30000点修为
灵犀意·止戈当需战,固定灵犀点。开封·开封【2963,1662】,30000点修为
灵犀意·佛心济尘世,隐藏灵犀点。开封·相国寺【3241 829】,30000点修为
灵犀意·春风勿相扰,隐藏灵犀点。开封·皇城【2744 1266】,50000点修为
怎么样,看完之后是不是非常心动呢?心动不如行动,赶紧去相应坐标大作吧,实力才是硬道理!
刷经验方法
杭州刷燕宇的时候发现了一个神奇的事情,如果在战斗中的最后一下是在还没进行移动的情况下打死敌人的话,在结算的时候还会出现人物的移动格子。这时如果迅速点击格子进行移动的话,在战斗结算的时候会出现2次结算,提升2次经验、气血、内力、武学、实战等等。
这是速刷党的福利啊,妈妈再也不用担心我的武学和实战不够了(刚又试了下,武学不会涨,实战可以涨2点,气血、内力、攻击力、防御力都可以按显示的来涨)
关键点
1.最后一下一定不能进行移动。
2.打完了要立即进行移动(在“胜利”这界面出来之前)这样就会出现两次结算了。

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【技能】
**被动:Z字驱动共振装置
Ekko的伤害型法术以及普通攻击会增加目标身上的共振层数。同一目标受到三次攻击后会触发Ekko的被动效果,造成额外的伤害并且减速。如果他在敌方英雄身上触发了这个效果,那么Ekko还将额外获得大量的移动速度加成。
**Q:定时回转装置
Ekko将一个装置淹目标方向丢出,对路径上的全部敌人造成伤害。当此装置飞行到最大距离或遇到一名敌方英雄时,它会展开,变成一个可以减速所有敌方以及中立单位的区域。过一会儿,此装置将回收并且飞行到Ekko手中,对于路径上的全部敌人造成额外的伤害。
**W:平行收敛装置
a)被动:Ekko的普通攻击会对低生命值的目标造成额外伤害。
b)主动:Ekko在时间中打开一个裂缝,创造自己的复制并向目标区域丢出一个装置。一段延迟后,此装置将展开变成很大的减速区域。如果Ekko自己走进了这个区域,此装置会爆破,Ekko获得一个护盾并且击晕立场当中所有的敌人。
**E:相位突击
Ekko朝目标位置突袭一段固定的距离。初始的突袭结束后,Ekko下一次普通攻击范围将大幅提高,将其移动到目标位置造成伤害并且触发法术和普攻附带效果。
**R:时空旋窝
Ekko将时间倒回,暂时免疫一切伤害且无法被选中后再次以数秒前的状态出现。重再次出现后,Ekko将回复前数秒内损失的部分生命中,并对周围所有的敌人造成大量伤害。
【对线】
Ekko在前期主要是利用Q技能寻找机会。这个技能不俗的施法距离以及减速效果范围使其成为一个强大的限制手段同时目标还会受到其被动技能的影响,但是如果你使用Ekko时不太注意技能的使用,那么他的法力值很快就会被耗尽,让自己接下来遇到不小的麻烦。
除了可以用于清兵,Ekko的Q技能还可以用来消耗目的,特别是他还可以利用E技能来帮助自己调整位置,这样Q技能的两段伤害可以更轻松的命中目标。出色的走位可以提高E技能的使用空间,还能给叠加被动的层数为敌人施加更大的压力。
此外,冲到目标面前触发被动效果后,Ekko可以利用额外的加速增益效果迅速逃离危险地带。
在Ekko的等级 提升并且学会了所有的技能后,他在单人路上游击者的定位变得更加鲜明了。准确的使用W技能——尤其是那些被Q命中的目标——会让其拥有出色的换血能力:命中敌人后Ekko有机会突袭过去然后触发W的控制效果,使其能够白打目标几次。
即便目标躲开了这次控制,但由于身上的护盾,对手依然很难在交换当中占到便宜。
在敌人发现这些技能的威力后,Ekko就可以获得心理上的优势,W技能不但可以限制对手补刀,还能够将其逼向附近的友方打野。
W技能甚至可以当作一种自我保护措施,比如触发它的护盾来阻挡敌人的致命一击,或者在遇到gank时直接把技能放到脚下。这样追杀Ekko的敌人就要做出一个两难的选择:是撤退还是被击晕在这位祖安男孩的面前。
学会大招之后,Ekko的战斗能力会进一步加强,这时候他能够在换血失败后卷土重来,或者利用自己E的唯一效果进入立场击晕目标戏耍对手。大招是一个非常全面的技能——只要玩家足够聪明,Ekko不仅仅可以利用大招躲避致命的gank,还可以在快速购买装备后帮助自己迅速返回线上。
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速点的核心理念:
很多人想象觉得速点可能很难,而实际上速点的操作方法十分简单,就是按照一定的节奏快速的单击鼠标,造成逆战中枪械快速的单发点射。
也许有些人要问我到底应该是怎样一个节奏,这个节奏会根据枪械的射速不同而变化,当然变化是及其细微的,比如说M4A1,如果硬要说它的节奏是多少的话,那么M4A1的点射间隔时间大约是0.2秒左右,也就是每秒钟5发子弹左右。

速点的练习方法:
1、选择一把合适的枪,很多人问我说M4或者AK-47可以么,当然是可以,但是M4A1射速较快,AK-47后座力大不易控制。所以如果你是一个速点的新手,那么你要练习的话自然要选择一个较好控制枪,那么首当其冲自然是95式。其次SCAR也是一个不错的选择,如果说GP这一块的话,那么AN94是个不错的选择。
2、从3发开始,首先保证自己速点3发子弹不飘,然后逐渐扩大到5发,再到7发,最后到9发。
3、这是速点练习中最大的障碍,没错,就是坚持,速点长时间坚持不懈,将速点成为手中射击的一种习惯,这样你才算学成,很多人在练习过程中因为承受不了前期打不死人的寂寞和压力最终选择了放弃,而坚持下来的人才能成为真正练成速点。

速点的注意事项:
1、速点射击时,射击瞬间需尽可能保持静止状态。很多人都知道,在移动状态下,枪械的准星会放大,当然子弹散射的程度也会加大,那么不利于弹道的控制。如果说你担心静止之后会成为别人的靶子,那么请相信自己,在停止的瞬间里,你迅速且高精准度的打出几发子弹足以消灭对手。
2、尽可能在开枪时减少鼠标移动。速点要求手指对鼠标极短的触击,避免连发,那么手指在告诉触击鼠标的时候如果同时移动鼠标会破坏手指的节奏,所以在开枪状态尽可能避免移动鼠标,确保点射的节奏。有人说对手也不是不动的呀,如果对手动了怎么办。这种时候你可以选择停止射击并迅速拖动鼠标追上目标的时候开枪或者依靠自身的脚步移动来拖动鼠标的位置发生变化。一般来说,靠脚步移动来拖动弹道比较常用,那么效果会是以下这个样子。
3、速点不要强求一次点多少发,其实从速点的练习的过程中来说呢,你可以从一次连点3发开始,逐步提升,通常来说,速点9发基本濒临极限,再多的话,子弹基本上都会飘掉。所以一般来说我们超过5到7发的时候,就要极短的停止射击,作调整,给予准星和弹道回收的时间,并给予自己手指一个喘息的机会。
4、尽可能使用低灵敏度,最好能配上低DPI的鼠标。这是由于手指在点击鼠标的时候,手指对鼠标的冲击可能会带来轻微的鼠标位移,如果DPI高或者灵敏高的话,可能会带来准星的位移造成失准。
速点的实战应用:
1、穿点,对于穿点来说,速点那近乎无后坐力的弹道,高精准度的打击无疑是最强大的利器,比起扫射,它更容易提供火力压制。
2、卡点(卡位),使用速点卡位是点射卡位当中最容易压制和打击对手的,速点的子弹持续性强,比起两连发,三连发,有着更高的连贯性,并且弹道收紧,精度高。
3、远程打击,速点在所有点射方式当中,远程精准度最高的方式,而两连发,3连发,虽然近距离子弹偏转较少,但是随着距离的增加,就如同失之毫厘差之千里一样,会产生非常大的偏差,而在远距离打击时,几乎在同一个点的速点射击则可以在保持精度的同时保持子弹的连续性及杀伤。
" alt="逆战如何提升速点命中率?速点练习教程" />亲爱的古灰:
感谢您对《上古世纪》8月6日不删档测试的期待与支持!为了确保您在开测后能正常体验游戏,如果您的电脑安装的是win10系统,在正常下载完《上古世纪》客户端后,请您务必按照如下需求进行二次更新,由此给您带来的不便,我们致以最诚挚的歉意!
Win10系统用户下载安装紧急须知:
1.WIN10用户安装v1.0.1.1完整客户端后,需下载并安装手动更新包ArcheAge_m_1.0.1.1-1.0.2.4.exe,请用户注意进行安装确认。
2.如未在开测前进行未能及时进行手动更新包的安装,将在开测后无法顺利开启客户端进行游戏体验,由此带来的影响请用户先行预知。
上古世纪中国运营团队
" alt="上古世纪完整包WIN10兼容性解决方案" />首先认识姑妈剧情要先在酒馆触发和傅兄的喝酒事件才能触发。喝酒事件,傅兄会说到他孤苦伶仃,剧情最后画面左下角出现了骗子姑妈的身影,之后就可以触发认识姑妈剧情了,之后没什么难度的。
赵雅儿
闲逛,城镇触发,认识姑妈剧情
养成模式下,第三年四月底,端午节来找主角,送粽子
养成模式下,第三年六月中,来找主角
养成模式下,第三年八月上,中秋来找主角,送月饼
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闲逛,忘忧谷触发,赵雅儿与主角剧情。

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建一间高度为2个方块、屋顶厚2两个方块的屋子,在角落里放两个方块,在方块上放床。
当其他玩家尝试在上面睡觉,醒来后头将会卡在天花板里导致窒息而死。
注意事项:
死后的玩家将会在一开始的重生点复活,而不是刚刚的床。
可行性:中等,玩家能在窒息死之前破坏方块。
建议:
等玩家睡着后才放置方块,最好是使用难以破坏的方块,例如黑曜石。也可以使用活塞来驱动方块,这样就能在室外遥控进行。这是一个入侵别人家的好办法。因为死亡后他不能马上回到家,除非复活点和他的家很靠近。
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崩坏3国产二次元崩坏3养老婆的二次元手游崩坏3缭乱星棘值得养吗?缭乱星棘很好地弥补了目前机械火伤缺乏有竞争力角色的问题,那么这就为大家简单介绍一下关于缭乱星棘的培养问题。

1.按照目前的强度及表现来说,「缭乱星棘」是一个可以去培养的角色(投入很低,本身素质也是目前版本的输出角色标准数值,就是深渊可能特别优势天气不多)。
2.由于活动赠送整卡以及乐土和累销,可以达到大部分初始S级角色到不了的SS阶。
3.且「缭乱星棘」的专属装备是有30抽保底的机制(即极限情况120抽一定能抽全一套),本次特殊补给还有前80抽每10抽返5抽的机制,活动还有一件自选专属圣痕可以选择。
" alt="崩坏3缭乱星棘值得养吗">2.虎王
男气功闪击的神器,雷霆也可以,双重增加猫拳伤害,只不过男气功有点下水道。

3.雷明顿
雷明顿可以说是玩聚合的必备武器了,如果有荒古武器应该可以用来上破甲弹,然后换雷明顿,打聚合让输出扩大。

4.无锋
适合红眼还有星辰,星辰这个角色技能几乎都是近身攻击,无锋很适合,守护者挥剑速度比鬼剑快,所以减攻速对星辰来说影响不大。

5.残云
乱射和多重的效果不错,附加伤害有属性。

6.天罚
附加35%的火属性强化伤害,附带灼烧以为可以配王权火。

7.悲鸣
非常适合里鬼的光剑。

8.火光冲天:灭
配合火套还是不错的武器。


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