梦幻西游手游开区前几天优先点(打造、裁缝、或炼金)其中一个到50级,再结合排行榜等级(等级-5)数慢慢点到60级,最高到60好了,千万别上70(当然有一种例外),强身术点到需要帮贡就可以稍等到下一周有帮贡再点。
1、制造符消耗有2点;
第1点是打造
第2点是修理消耗。武器10场损失1点耐久,其它部位是40场1耐久。
从上面的数据看貌似是武器需求大,但新区大家的装备都没稳定下来,所以第1点的需求量占很大,炼金是3个部位(3张F),裁缝是2个部位(2张F),打造是1个部位(1张F)
再从职业上分析,PT FC DF,前期对武器的关注度不是很大,DT,STL,LG 对武器最为关注,但打武器必须强化,造就成本过高,一般人打不起,自然销量不是很大了。(虽然输出门派人数基数大)
2、当区人数55级以上的多起来后,要发生改变活力的赚金最大化。分为三种:
21、等级跟得上的PT FC DF 可以直接不用学帮派生活技能,直接卖临时符。或者在新区前期学一下60级生活技能过渡。
2.2、等级跟不上的建议学习一下烹饪,肉多肉少都能卖些钱。或者结合继续制造F
2.3、等级跟得上的DT ST LG也可临时符卖,最好是炼药。出到的药自己比武可以吃,多出来的卖掉。(炼药谷,会得几组2J药)
2.4、如果决定长期停69的,那请学习炼药或烹饪
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事业发达,可继生活幸福,故事可是切都,人们却有许多的可继闲言碎语。
有人说老子:傻不傻啊,故事一份产业交给外人经营,切都别看现在恭恭敬敬,可继谁知他安的故事什么心,等你真的切都动弹不了时,哼哼,可继瞧吧。故事
有人说儿子:笨不笨啊,为一次不对,把整个人都卖给人当儿子使,到头来产业依然人家的,多划不来啊。
从当初讲起吧。当初,老子白手起家,打出一片天下,创出一个品牌。老子有远见,过了知天命未曾到花甲,就将大权移交大学毕业的儿子执掌,自己退居“二线”。
儿子不负众望,家属实业按着老子的蓝图红红火火地发展。可惜就在即将上一个台阶时,儿子死于车祸,家庭与事业均遭重创。
幸好老头有个天赐的好儿媳,是儿子大学时代的同窗。悲恸未了,便挑起了家属的重担。一个女子,以柔克刚,很快又在业界打出一片新天地。
唉,说到这里,真有点不忍说了——老天是如此残忍啊,在一次产品交流会的归途中,手上攥满订单、心中充满喜悦的儿媳妇,又出了车祸,五十天植物人过后谢世。
老人险些晕厥,不到十年中,他失去了儿子又失去了儿媳妇,他的小孙子失去了爸爸又失去了妈妈。一个家庭破碎了,一份产业,也奄奄一息——一切都摇摇欲坠。
导致儿媳妇死亡那次车祸的责任人,说来你难以置信,就是开头所说的,那个儿子。
他也是去参加那次产品交流会的,应该说是同行。深深的内疚过后他提出,要是可以免于起诉,他将为老人养老送终。
老人便做出一个人人都意想不到的决定,不仅免于起诉,还收他为义子,并把家属产业交给他来经营。
于是形成为开头所说的“老子,儿子,孙子,一个厂子,以及许多闲言碎语”的局面。
当事人的聪明在于,他们什么都听到了,他们什么都不理会,他们用时间和行动来说话。现在又是十余年已往了,老子拥有老年人的天伦之乐,儿子拥有中年人的事业成就感,孙子在亲情中康健成长,已经是一名大学生。
在幸福面前,那些闲言碎语,不免显得无聊。
我们现在不老说享受人生吗?许多人都以为享受人生就意味着吃好穿好住好玩好再奢侈一点儿才更好——这个理解没错,但未免简朴。上述例子与其归结为以德报怨什么的,我更愿意将其理解为当事人懂得享受人生。
天灾人祸难免,取一个息争的姿态,就一切都可以持续。