我的界多世界游戏中的东西一般都需要玩家自己找材料动手合成制作,例如电梯、种马作方作马房屋、桶制桶马桶等,世界这里99单机网小编就来介绍在我的何制世界中如何制作马桶,并为玩家们准备多种马桶供玩家参考。界多
一号马桶:
两个反着倒立的种马作方作马石英楼梯,后面的桶制桶顶上石英快,马桶盖是世界压力板


二号马桶:
炼药锅式抽水,木质马桶盖,何制可翻盖

三号马桶:
此马桶于二号马桶相似,抽水系统换成了漏斗式。种马作方作马


厕纸何来?羊毛放在物品展示框里是不是很像纸巾?
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原神手游男生女生一起玩原神4.4原神原神云堇能不能主C?“云堇”是二期卡池上线的新四星角色,目前可以确定她的辅助能力极强,但有些玩家对其是否能主C比较好奇。下面给大家解答一下此问题,希望对各位小伙伴们有所帮助。

1.应该当不了主C,她的定位类似于五郎这种【辅助】,扔完EQ之后切后台的那种脱手增伤工具人。
2.因为她的普攻无法岩元素附魔,且按照攻击力计算倍率。但元素战技和元素爆发必须堆【防御力】才有效果;
3.不堆防御力去堆攻击力的话,相当于舍弃了护盾吸收量、技能伤害、普攻增伤,得不偿失。(10级E伤害倍率671%防御力,10级Q给普攻增伤57.89%防御力)
4.想要成为一名主C,必要条件之一就是【站场输出能力强】,云堇就算全堆攻击,普攻打出来的也是伤害倍率很低的物理伤害,输出极差。反之堆防御的话,虽然普攻没有伤害,但能给队友增伤,技能伤害也不俗。
5.总之云堇并不适合当主C,因为给她堆攻击的收益太低,培养成本也高。不如给她堆防御力,去造福输出能力更强的五星主C。出场扔完EQ,范围爆发伤害也是很高的。
" alt="原神云堇可以主C吗" />1、弈剑强大颇具可玩性 很值得投资
奕剑,第一个拿出来开刀的。
这个门派我断断续续玩了有一年半的时间,一直穿插在我的魍魉号中间,目前练的也是YJ,可以说我侧面观摩了YJ从08年花瓶一步步走来的每一个阶段。
要写在前面的评论是:这是一个非常强大并颇具可玩性,以及十分值得投资的门派。但需要注意的是,它不是无敌。
贯穿在弈剑听雨阁整个游戏体验里最深刻的两个感受就是中庸而全能,他适合不同操作技巧程度的人群,适合抱着各种心态来游戏的玩家,对于这个门派你完全可以随心所欲,玩出自己的个性。
从这方面来说 我觉得YJ是新TX3设计最成功的门派,没有之一。在凸显了这个门派设定的特征的同时也拥有充足的可探索空间,这也是无数次修改带来的结果。
当然,有些人也对于YJ的期望值过高,因为他们在使用其他门派的时候发现YJ在输出/生存抑或是三阳六合道生火类的辅助控场上非常犀利(好吧,那可能不是同一个人,不过谁在意呢?),所以他们在论坛里聒噪着这个职业太BUG了。
于是这些朋友尝试了一下YJ,也许是39或者59,也许是买号或者借号。但似乎事实上并没有想象中那么完美,八荒并没有把他们带向无敌。于是这一部分YJ巧妙的转型哭弱党,这真是有意思的局面。
服务器的散虚无涨的很厉害,几乎每一个看我装备的人都问我为什么不散虚无炼化,对此我只能无言以对。很多人敲月白或者散虚无,而我,真正希望的是你可以把握好每一点属性,找到自己属性可以发挥的极限。
并且对于这个技能已经较为成熟和平衡的门派来说,门下弟子的杂质还是很多啊。
似乎还想敲些什么,但最后只能略了……一切拭目吧
评价:弈剑之道,易懂难精。
2、魍魉:
除了隐遁技能,我不承认魍魉是一个刺客类职业。
我希望你回想一下你脑海里的刺客是什么类型的?如影随形,缠身夺命。无论是魍魉的技能动画还是就技能的字面意思来理解,刺客都应该是一种高端攻速和利用短时间的多段技能打击敌人的类型设定。
而不是像现在这样:影杀-狂影-疾影-百影,没了?
很多人对高端娴熟魍魉恐惧,然后认为魍魉其实是很强大很厉害的。我希望你可以将自己略微提升一点,那么就可以俯视这个魍魉了。
二者的起点和终点完全不一样,所以就谈不上公平。
我并不想为魍魉怨妇,他强我也这样,他不强我也这样。只是简单的叙述这个门派出现了巨大的问题。
在魍魉这里我多写一点。
我概念里国产的刺客不一定要完全复制盗贼的连控爆发,绝杀变星点这些很标志性的东西。就一个刺客而言,应该有中射程的攻击技能(这听起来有点不合理,别着急)攻击强度不用很高,只是作为输出弥补,就目前而言魍魉是用弓来解决这方面问题。其次是删掉催命/缠身/疾闪/强攻这些完全繁杂多余的区分,只留两个架势,进则背水一战(增加攻击方面效果,弱化生存能力),退则形同魅影(强化生存,降低攻击)。平衡技能的输出差距,制作出一个新的PVP循环等等,具体就不敲了,YY的太多伤身。
评价:成也萧何败也萧何
3天下3冰心:能抗,真的不是我逞强回顶部
3、冰心:能抗,真的不是我逞强
冰心:
天之骄子,万千宠爱。
这话要是放在两年前,我肯定会被BX糖的妹子们活埋了。
冰心堂是天下唯一一个治疗职业,不要说白萝卜、麒麟和聚魂固魄符,毛片儿可以偶尔嗨皮一下,但是能帮你生孩子么?
这话有些让你生气,唔,看下去。
治疗一般在游戏就分为短吟唱应急-长吟唱常用-群疗-BUFF回血这些。
一开始的副本难度过高,大家的装备也不是很好,冰心的治疗相当乏力,最主要的是这个门派最多的是妹子。
所以KFZ大手一挥,副本难度被降低了,技能数值被调整,固本和天域武器拥有增加治疗量效果等等 以及为了促销元宝,给予了小八门和无视闭气的发动能力
唔,同时也剥离了你们的输出能力、机动性这些东西来作为一个平衡。
我们总说着有些BX超能抗就是个BOSS,75套让人瞪目结舌的回避神明,但这不能代表大部分BX,毕竟这是一个人口基数很大的门派。
真正出现问题的,是技能。
因为只有这一个治疗职业,所以一开始的设定把三大减益技能给了BX 把所有类型的治疗给了BX 把针系的限制类技能也给了BX。
就像是把HH/TJ/WL合并在同一个门派一样,这三个派系因BX玩家自身的精力和金钱投入不同有着巨大差异,有的很强大,有的觉得玩着很无聊,不同水平的玩家对于PVP的感受是完全不同的。
这个时候开花组只好去关注BX的输出能力,去限制他的机动性来防止冰心变成BUG,同时又要来强调一定的生存让BX在战斗中有价值,接着还要考虑这样的设定是不是让BX过于强大了。
你累不累?
评价:能抗真的不是我逞强
4天下3太虚:前途未卜 路在何方回顶部
4、太虚:前途未卜 路在何方
目前有两类太虚被广泛认为强力。
一是极限魂属性的郁风流太虚,二是神明防御流的符惊鬼神虚。
第一个比较好理解,原因就是郁风真诀160%的威力,以及后续带来的郁气效果可以反过来强调魂虚的会心能力。二者合一,就成为了2.25倍左右的固定倍增属性。
所以当第一个素套魂虚洋洋洒洒写了几千字的技术贴之后,虎啸虚扬眉吐气了,其实虎啸一直就在那里,不生不灭,区别只是前后的舆论差异而已。
二是神明虚,我相信不说你也知道它所代表的三围是多少。
太虚=能抗,这个概念应该算比较老的了,不是什么新创意。
从08年开始,太虚因其派系多出的回避属性,同时又是软甲较为容易堆砌回避,是以疾虚一直引领潮流。
直到六祸强调了太虚回避高,但是我物防让你悲剧,本着打一棒子给个糖枣的原则,强化了回生的物理防御让战斗具有技巧性。
这些东西让太虚在生存还是毁灭,力量还是永恒这个很蛋疼的问题上纠结了。
就是这个时候,素套虚跑出来卖萌,很明显,大众又被诱拐去堆魂了。
而上净云水套,作为手工云水套的升级版,因为KFZ要提升手工业对于采集材料的消耗需求,所以强化了这么一套装备的属性。同时他又不属于任何一个门派的门派套,所以太虚对于套装防御上的蛋疼被(遗忘?真的么?)
其实上净虚一直没有脱离疾虚的路线,理由很简单,面板属性只能决定你生存的时间,而你真正能赢得对手的依仗,靠的永远是符惊鬼神这一个技能而已。
无论是人物的符惊还是曾经出现的人影三符惊等等,没有区别,都是如此。可以说没有符惊鬼神你神明再高也玩不转。
评价:暂时的辉煌掩盖不了对未来的迷茫。
5天下3天机:副本流60年代显尴尬回顶部
5、天机:副本流60年代显尴尬
事实上,我到目前为止都不敢相信天机会因为一个铁马秋风的修改而堕入深渊。
天机一直期望从设定中的物理MT苦苦挣扎到武器战而欲罢不能。
我个人认为天机在于成就感上面的缺失来自于战场套-70世界套新的获取模式出现。
这个职业的初始技能设定上太偏重于副本,而60年代之后的我们对副本要么碾压,要么完全不需求。
天机这个一开始把半壁江山投资在副本上的家伙无语了,开花组你怎么能这样,你这不是欺负老实人么?
但是骂归骂 大家都不看重副本了,咱还堆生存干什么呢?
只能是丢掉副本装去刷战场套刷附伤套。奈何技能上投资给拉仇恨之类的设置实在太多,勉强COS一下荒火也是邯郸学步。
铁马的修改其实是压垮骆驼的最后一根稻草,虽然之后配合的修改了70的技能,比如金戈吟3秒恐惧、铁歌行物理减伤、腾龙守的减伤。
但是这家伙的心已经冷了,爱生活爱天机再也喊不出来了。
我注意到大家对75套物防很是纠结,其原因在于其他各大门派多多少少有了破防技能,而唯独天机没有
这种感觉啊,就像是穿着战场套的魍魉看到其他战场套职业的无语,凭什么你能拥有我们门派的会心能力?
魍魉也同样没有郁气和迟钝来破除对方的会防,我打你未必会心,你打我绝对会心。
天机亦是没有破防技能,我打你考虑防御,你打我忽视一定防御。
催命和缠身就像是天机的铁歌行和腾龙守,虽然大家都有了本应该是门派特色的属性,但是说起第一,还应该是我们。
这话说的有点自慰,但希望你可以冷静下来考虑自己是否该牺牲一些防御堆砌到攻击上,然后利用BUFF来完善防御。
天机PVP方面没有自信的原因就是既没有强大控制,亦没有负面技能来骚扰对手
物理攻击和控制那是荒火的特色,负面骚扰已经被弈剑占据,唯有仇恨掌控拿手,却没人在意你的副本地位,这才是天机应该骂天三声的原因。
评价:其实都是副本惹的祸。
6天下3翎羽:PVP完全没压力回顶部
6、翎羽:PVP完全没压力
翎羽的技能设定整整领先了玩家操作五百年。
还记得火蜥箭一开始是范围燃烧不,然后修改为跟随目标燃烧,最后又改成了现在画圈圈的范围燃烧。
各大技能的修改一直遵循一个很搞笑的顺序,就是从弱改强,在后再改弱。
09年的时候,我敲过这么一句话,翎羽最大的财富不在落日系,在十面埋伏。
落日系强化增加让人发呆的射程,十面埋伏瞬发陷阱+移速,这些让人十分口水的属性,09年就存在了。
而直到今年,我才频繁的看到有人将这些细节性的东西运用到实战。
你一定会说,我早知道了,这多简单的事!知道和使用是两回事,实战用不上,和不知道没区别。
问一问近战吧,哪个近战系不是把自己门派所有犄角旮旯可以利用的所有优势全部吃干嚼尽,人尽皆知
再问问羽毛,多少羽毛不知道可以先发动平射,对方跑进障碍后依旧可以保持平射这类小BUG,我昨天才发现有人把这个当新闻。毫无炫耀之意。
翎羽为什么要改弱,是因为现在大多数门派并不完整。在设定上都有这样那样的瑕疵,所以本着平衡的理念让翎羽悲剧了。
我一直觉得藤葛1秒事件里,羽毛就是属于出头鸟!!!
羽毛是有高手的,只是起点太高,PVP方面没有压迫感。提升的速度也就显而易见。
如果藤葛不改,如果火蜥不改,如果夜狼不改,可能射一万年,你用的都是同样的技能顺序。
同时,羽毛技能的修改也一直侧重于远程系的落日神箭,很少去碰十面埋伏和林野杂卷。
其原因就是希望羽毛可以降低远程射杀对手的能力,让对方可以享受到近身攻击到羽毛的感觉,同时也逼迫羽毛去用各种早就存在的优势来再次拉开距离。
我一直就觉得弓晕-火油-赤蝎子=无脑,但是这种有效性让我十分无力
评价:有个小孩脖子上挂个饼 然后饿死了。
7天下3荒火:霸气十足 却建立在RMB上回顶部
7、荒火:霸气十足 却建立在RMB上
我欣赏荒火的霸气,虽千万人吾往矣!
群战的时候不用考虑太多东西,因为想了也是白想,只须一招秒了对方,一切就干干净净了,颇有快刀斩乱麻的感觉。
我相信很多荒火都喜欢一刀对方空血的感觉,没什么可废话的。
只是这种畅快,是建立在RMB和人品的基础上的。
可以说,一个平民装备的荒火很难面对同水准对手感受到这种畅快淋漓,这种问题越到后期越严重。
就技能而言,荒火也是很全面,但是为什么直到70玄出现,才真正有舆论的赞誉呢?
唯属性面板尔。
荒火和YJ/BX不一样,荒火的属性面板很难堆,简单来说就是不好看,命中会心本身对HH来说就不太好堆 ,要害则更是让人蛋疼。
苍雷套和战场玄或素套的荒火同时追你,要是我,我可能回头就把苍雷套的干了。
理由很简单,苍雷套未必能一刀命中我,更不太可能秒了我。
荒火除了堆砌攻击外,还要照顾会心和要害命中问题,这种精力的分散让他们在中等水准的投入中表现差劲(请注意是中等水准投入)
当投入较高时,让你可以舒舒服服的一刀要害了,杀伤力真正体现出来了,这个加力的荒火才有了价值。
同时技能的各类譬如无助、郁气、缓速这些一触即发时间很短的负面也是很难把握的技巧
但是,唔,你要知道,一个近战在PVP中总是先天吃亏的。
所以即便得天独厚加上后天努力,你的成就也是有上限的。
你永远无法做到屹立在流云度拄刀狂上一句:“还有谁?”这很让人不爽啊。
我们只能安慰自己,荒火是实战的王者,切磋什么的看不上。
评价:虽死 却不屈服。
8天下3云麓:职业优势很突出回顶部
8、云麓:职业优势很突出
和荒火一刀秒人的快感不同,云麓一般是睡-三昧(视效果接技能)
装备差异很大的话对方三招也就飞了。
因为多了这个吟唱的时间,所以秒人的快感大打折扣。
甚至于我每次骑着珍兽抓到一个秒了上马接着走,这样次数多了觉得很没意思。
所以我相信很多云麓在无聊之余,都会尝试1V2,1V3,1V多。无数次技能接错,无数次的尝试新的打法,无数次黑白之后,才成就了现在堪称强大的那些云麓。
很多人对于目前云麓十分强大的认知来源于视频和众口铄金。
我认为,视频,就是个屁。
不要期望从视频里学到任何东西,那就是个制作者获取成就感的黄瓜而已,适当娱乐即可,认真你就输了。
让我们还原一段视频里2VN的景象:
云麓脚踩风火轮,身后跟随一个骑团团的女冰心,两人赤翼高扬,目标明确。
东帐一堆洗7的家伙看见一个云麓冲了过来,天机心中一喜,肉来了!于是上前就是一招飞云断。天机身后的太虚开始把影子换成仙鹤,羽毛心想不到残血我不夜狼。魍魉隐身准备抢人头,荒火骑着马上来准备将云麓砸下马。
云麓迂回了一下,顺利吃到重击,并且将天机和荒火勾搭出了大部队。
云麓上前水凝神调戏荒火,天机飞云断已丢,只能甩着大腿向前冲,荒火一招断吼浓痰吐出,羽毛也起手倦鸟。云麓后撤,正遇赶到的冰心,清明醒脑冰凉舒畅。云麓风腾云起,上前水缓不顾两大近战,直接睡起远远的太虚唱起三昧。冰心亦是追上来争取失心到一个。魍魉适时冲上来影杀,转瞬被火地。火心已丢,云麓转而切风心,赶到旗下人群密集处开始风七雷。冰心预备八门,支援天罚的开启。
散人小队开始迷茫了,羽毛夜狼射向云麓,却转瞬被冰心加满,魍魉天罚里先走一步化烟而且,太虚被雷的一塌糊涂,仙鹤早熟了。荒火开了刚身跑路,羽毛心想你们跑我也跑,却又是一个水入梦连招送走
这只是一段较为简易的BX+YL二对多的视频片段,从中我们可以剖析出一些东西。
一。这个散人小队和二人组之间无疑是有着巨大的操作和意识差异,但更为重要的是没有较为完善的配合,如果天机会组上其他几个人共享鸟阵,如果荒火可以给予冰心伤筋断脉,如果太虚可以心魔远程郁风骚扰云麓配合荒火击杀BX,如果羽毛的夜狼不是留着人头,如果魍魉更明确自己的价值……世界上没有这么多如果,死了就是死了,死了不算什么,可悲的将这一切归咎在职业上希望以削弱别人来赢得胜利。
二。天下没有控制递减和解强控技能
顺利击杀这个二人组最简单的方法无疑是杀掉BX。
而冰心堪称戒律牧的生存和神牧的治疗能力下,唯有HH和TJ的伤筋断脉或者WL的闭气。
对于前者,云麓的控制让这两大近战十分尴尬,同时法防这个分化属性让防御型职业TJ找不到自信。
对于后者,我相信BX的江湖技能已经说明一切。
接着说解控,既然没有办法顺利杀掉BX,那我们是否可以顶着风七或者水缓来强杀比较脆的YL呢?
眩晕无法解除,被火地的孩子只能等着风七降临。
两大可以降低控制时间的BUFF-绝杀和八荒,一个可以被风筝拖延,另一个需要隐身起手来堆砌。
发动苛刻,效益低下八个字应该不会委屈了他们。
至于天机的阵型,又绕回到第一点,即配合问题上。
这就是为什么云麓的控制+冰心的治疗,在进入一种高默契环境后会形成高杀伤+高生存的效应。
同样风格的二人组还有BX+YJ/BX+TX/BX+WL,一并拿出来说说。
BX+YJ是最早的两人对多人组合,其特征在于续航能力强大,人称狗男女,后期因为YJ如果偏重于生存,那么自身的攻击就会不够强大,同时这二人都属于腿短,最后没有救援被耗死只是时间问题
BX+TX是中期,特别是JJC比较常见的组合,主要就是抽蓝,把周围的人都抽的精尽人亡再慢慢杀。不过效果不太好,魂虚容易被群殴而死,疾虚就算抽干了蓝,也没能力留下所有人。
BX+WL这种悲剧不用我多说了。
之所以要举这三个例子,就是阐述为什么YL+BX为什么现在这么风头浪尖
散人队遇到这种组合,打BX吧打不痛,打YL吧打多少BX奶多少,实在有种狗咬刺猬无处下口的感觉;
既然打不死,大爷跑路总行吧。风七加天罚的组合却又让人欲罢不能。
真正让云麓+冰心这个组合招人嫉恨的,是他们在拥有生存和输出之后,还是较快的杀人速度。
至于单云麓的强大 我归结为一个原因 就是游戏技能设置太简单了
形成技能循环后已经多久没有更新新的技能了?就算是江湖技能也只是拿个咆哮和个杀戮来糊弄人
技巧战胜RMB的基础在于这个游戏需要技巧,目前游戏里超简单的连招已经不足以体现这些。
毕竟RMB玩家≠你心里的SX,每个人都是有智商的,可能他比你更聪明更有悟性。
看来大家觉得YL方面洋洋洒洒那么多字还是有些隔靴搔痒的味道
那我索性多写一点
云麓目前的成就一则建立在职业自身的优势上 二是冰心生存与治疗平衡的不合理 三是RMB的提升上
剥离掉金色属性的减唱,可能云麓无法完成任何一系的连招,这也就是为什么后期暗自削弱金色属性效果,却不能完全取缔的原因所在吧。
剥离了冰心的治疗,云麓或许可以利用月白的速度或者凝涛得一时生存 但面对对方有针对性的杀伤这孩子还是一个死字
这二者早就了2VN的基础
基础之后需要的是大环境的配合 比如羽毛所依赖的大环境就是浮劲之下后退不减速 让他可以舒舒服服的后退射射射。
而云麓所依赖的大环境就是天下PVP的不完整
我作为YL的时候完全不担心对方划过或者如何 我只怕抵抗 只要能保证不抵抗 无非是拉个CD多来一套
天下既没有连控递减 也没有强控解除 这才是论坛哭穷党茶壶里倒不出的饺子
有了基础 也有了环境 最后需要的是自身的发挥 即云麓的操作
也就是我所说的技能许久不加调整 各大门派的技能循环比较固定和死
这一些基础的场控技能搭配实际情况的应变 说实话 一个悟性稍微好点的云麓半年绝绝对对可以吃透
还是那句老话 不要把RMB玩家当傻子 这是谬论
高端之后 水凝身火炎珠水乱弹水狂风刃散风卷云皆可杀人 云麓才是一身利器的代表
当然 前提是你能活下来 起码活到技能释放完毕 天罚砸完 风七雷完 水狂喷完 这一系列原本应该引导类的技能
嘿 这就是凝涛的意义所在了
评价:事物发展的必然过程
新门派。
鬼墨和龙巫,鬼墨的武器是大毛笔,龙巫的武器是杵,在弈剑新手村的剑池那里可以看到。满级才能玩是其他玩家胡乱猜测的,不是官方的说法。据目前的消息推断,上述传闻不对,是任何人都可以建号玩的,能否转职转门派不可知。
龙巫和鬼墨
龙巫吧!因为70世界和70战场套都好帅的!我是不喜欢鬼墨的套装黑沉沉的看着不舒服才选择的龙巫!至于说什么职业谁强谁弱,对于天下的老玩家来说,你能扯清8大门派谁强谁弱吗?优势只是一小部分的,操作也暂居着一定因素!
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幻塔二次元游戏开放世界风景很好幻塔奶妈职业值得练吗?有人要说诶你辅助武器可以打奶啊,这种游戏tn稀缺就业面强,这里给各位小伙伴对比分析一下幻塔奶妈值不值得练。

1.我且不说奶技能硬直大,4测30级没哪个本必须奶以及奶毫无游戏体验这几点
2.我就说这游戏有人玩奶?即便以后真刚需奶了,也没人练奶,官方肯定就是改改难度,让大家随便有个奶装就过图了,职业奶?不存在的
3.有些人总想用mmo的经验去看待幻塔,这里我对比一下其他mmo的奶
4.wow:奶妈几乎没有输出,有一整套成熟的治疗技能应对团队情况,其他玩家战时治疗除了奶只有cd极长的药剂或者术士的糖(一场战斗一颗 大概回血1/3),奶妈把一个玩家从0血抬到满血大概2-3个技能
5.ff14:奶妈大概有dps的1/3左右的伤害,有自己的输出技能以及一整套成熟的治疗技能应对团队情况,其他玩家战时治疗只有少部分职业以牺牲自身输出为代价换取一个奶的机会,奶妈把一个玩家从0血抬满大概也是2-3个技能
6.dnf:奶妈主要负责加buff,很少有治疗作用
7.幻塔:奶妈大概有dps1/3伤害,武器主要作用是输出,只有cd60秒的奶杖以及大概20秒左右能放一次的充能技能有治疗量,奶吃满能回20-30%左右。魔方1星以后普攻产血球,可进行持续治疗,2秒一次,吃一个大概能回1.5%上限的生命。
8.玩家可以吃食物回血,一个好点的食物奶一大半不成问题
9.另外幻塔中还有类似爬塔这种完全考验dps推进层数的玩法。
10.另外推荐一下惑哒贝,前期回血好帮手,吃一个奶15%+20000血
11.制作方法:班吉斯海岸随处可见的惑哒贝,到烹饪台(好吃给力)那里自研,用1个惑哒贝加1
12.4个生菜研发水煮惑哒贝 之后就可以一直用生菜和惑哒贝做了,量多管饱
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三国志幻想大陆策略冒险三国卡牌三国志幻想大陆于禁怎么配队?“于禁”是攻守兼备的新神将,能够给队伍提供减伤效果,输出的同时又能够保证续航。下面带来三国志幻想大陆于禁阵容推荐,希望对小伙伴们有所帮助。

1.搭配蔡文姬:于禁的防守能力是偏团队的,所以单体防御比较一般,于是可以配合蔡文姬来弥补这一个缺点。
2.搭配黄月英:于禁的羁绊能够带来不过的异常状态抗性,配合穷奇、以及专武黄月英的命中和回怒效果相当不错。
3.搭配豪刃曹操:于禁是一名防守型的武将,和豪刃曹操是非常契合的,能够保证队伍的坦度以及续航,不用担心输出暴毙。
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终焉誓约卡牌回合二次元游戏终焉誓约爱琪是一个获取难度很低的角色,自身输出、回血、降攻能力都很不错,在各个时期都很好用。下面为大家带来终焉誓约爱琪阵容搭配推荐,希望对大家有所帮助。

终焉誓约爱琪阵容搭配推荐
1、阵容:爱琪、温丽、诺尔。队伍中的英雄都很容易获得,培养成本低,容易升星
2、队伍中主力输出温丽,爱琪可以为队伍增伤,同时降低怪的攻击。诺尔除输出外,护盾也可以抵挡伤害,提升队伍生存力
3、爱琪开服活动送碎片,ssr品质,保底4星,活动全部完成可以升至觉醒1星。自身有输出,可回血,可降攻,可给元素队提高额外伤害。不挑队友,可以使元素队输出提高,可用至中后期
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幻塔二次元游戏开放世界风景很好幻塔火镰刀的强度是很多玩家们想要知道的,下面就由小编为玩家们介绍一下火镰刀的强度,想要了解的话就快来这里看看吧,千万不要错过了!

1.火镰刀这把武器其实是不可能做为主C武器来使用的,极低的技能数值与超长的技能cd,而超长的技能cd又不能换来与之对等的伤害,还有低到不行的充能数值,这把武器后期只能出现在特定的环境下,比如超多超密集的小怪。
2.身为破盾武器却带着进攻的类别,可谓是最最误导萌新的武器,但作为开荒跑图割草来说,还是可以的,抽到镰刀的朋友前期拿来跑跑图就行了,当然我知道我现在说已经晚啦,镰刀的节奏太夸张了是我没有想到的。
" alt="幻塔火镰刀强度分析" />奶妈是下副本必备的一个职业,有奶就是娘啊。当然现在各种碾压本,奶妈的作用不是很明显,但是还是有一些新手打本,或者马上开荒70本了,那么一个优质的奶妈将会是通关的关键。
饮血技是天香治疗姿态下的唯一的一个输出技能。使用饮血技击杀怪物可以回复大量的气血,而对于天香来说,使用饮血技可以恢复慢香意。所以善用饮血技,香意再也不是问题。下面说说技巧:
1、注意,使用饮血技击杀怪物可以恢复大量气血和香意,这里说的是击杀,所以并不是说只有对那些头顶有“饮血”两个字的怪物有用,而是对所有可以饮血的怪物可以用。当某些怪物快没有血的时候,一个饮血技过去就可以了。具体哪些怪物可以饮血,下面具体说。
2、天香筋脉里面有一个是可以更换技能效果的,请将饮血技改成那个可以连续爆裂的模式,这样可以增加饮血技的输出,提高饮血成功的可能性。
3、对于可以饮血的对象,先选定目标,然后再怪物快死的一瞬间发动技能。饮血技是瞬发技能。当然这个时候需要注意队友的血量,别因为自己饮血而导致队友死亡。
最后,给大家细数一下副本中可以饮血的怪物:
61副本
老1:结阵的所有小怪都可以饮血;
老2:召唤的辣子鸡、毒包子、牛肉等所有小怪都可以饮血;
老3:BOSS分几个阶段,每个阶段的BOSS都可以饮血。
60副本:
老1:召唤的所有小怪都可以饮血;
老2:头目可以饮血。(PS:不过现在都卡BUG,这个基本饮血不到);
老3:3个副将都可以饮血。
51副本
老1:2阶段的3个结阵小怪可以饮血,3阶段有种小怪叫自爆死士可以饮血(很好打,我一个饮血技直接秒杀饮血,低级的估计2个饮血技足够);
老2:3阶段召唤的小怪可以饮血;
老3:孔雀分身可以饮血。
50本好久没去过了,以前没注意。
从上面可以看出,大多数BOSS都有给你饮血的机会,关键看你自己能否把握住,只要你学会饮血了,香意就再也不会有问题了。
最后在说几句很重要话:
1、一个高明的DPS是不会和奶抢怪的最后一下的,尤其奶在怪旁边的时候(我碰到过几次,我在怪旁边,DPS把怪打残血了让我,而目前大多数DPS没有这种意识),奶饮血比DPS饮血作用大很多很多 ;
2、天香加血过程中请用饮血技输出,蚊子腿小也是肉,说不定团灭就少你那点输出;
" alt="天涯明月刀天香副本技巧 天涯明月刀天香香意怎么恢复" />【活动时间】
2015年7月13日10:00~7月14日23:59
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小森灵闯关剧情治愈游戏小森灵果酱缸怎么获得?游戏中大家经常会收到“需要更多果酱缸”的提示,这表示大家的容量不够用,此时需要购买。下面为大家分享小森灵果酱缸获取方式,一起来看看吧。
小森灵果酱缸怎么获得
1、果酱缸就是仓库容量,在狗哥商店可以购买,位于第二页。购买之后可以提高果酱上限
2、游戏提示:需要更多的果酱缸,就是表示果酱已经满啦,要弄新的果酱缸扩充果酱存储空间,果酱缸在狗哥交易屋页面第二个用木头买
3、在许愿池的上面有个车站牌,车站牌左边有个狗,就是交易屋,要从下面那个按钮进,具体位置如图所示

幻塔手游二次元游戏幻想解谜幻塔第三个炸弹怎么拆?海嘉德剧情任务里面是拆炸弹的任务,前两个比较容易,但第三颗炸弹难度较大,很难通过小游戏。下面带来幻塔第三个炸弹拆除方法,希望对小伙伴们有所帮助。
1.下图所示,可以看到引线下落的时候有两颗会动的光球障碍。等第二个光球走到图二所示粉色区间时候,我们点击“发射”按钮;


2.注意引线下降是需要一些时间的,等线下落到指定位置时候,光球早已经走过去了,需要做出简单的预判才行。按此方法能够轻松拆掉第三个炸弹。

3.总结要点就是在光球即将穿过的时候,我们提前按下发射按钮就能完成了。
" alt="幻塔第三个炸弹拆除攻略">羽翼·凌空

羽翼·扶摇
只要升到29级就能领取上图中的白翅膀,羽翼·凌空,体验一番飞行的快感。这一系列的翅膀,从样式上看,和我们一般印象中的翅膀是一样的,造型上没有太大的变化,只是从颜色上做了一个简单的变化,形成了一个系列。
对于偏好传统和简洁风格的玩家来说,羽翼系列的翅膀正是最佳的选择。
这2种都是一个模型,区别只是颜色。
获得方法:
【白羽翼】是到29级之后系统直接赠送的初级翅膀。
【粉羽翼】则是首测期间55级赠送的,为绝版奖励。
二、 蜻蜓翅膀(蓝、红、绿)
蜻蜓·星辉 蓝色
蜻蜓·初心 红色
蜻蜓·飞叶 绿色
蜻蜓应该是现在公认的女性角色最漂亮的翅膀,(不过配上健壮的男角色总感觉有点不科学的感觉,笑) 虽然设计上很简单,但却是非常成功的一款翅膀,恰到好处的透明度和光亮都给蜻蜓翅膀增色不少。
获得方法:
【蓝蜻蜓】蓝蜻蜓的获取方式应该也是所有翅膀里最复杂的一个,它的合成方式是在目前游戏中能接触到的12大声望(苏澜、汐族、仙菇、熊雳、翼族、平海、玉木、元狸、北狼、九尾、星纪、砥石)以及黑市的声望商店里换取12个碎片加1个合成卷轴,而且这12大声望还必须都达到金卡,此外每个碎片的售价是2000云垂积分,蜻蜓修复密卷售价1000云垂积分。
【红、绿蜻蜓】红绿蜻蜓翅膀为商城直接出售,红蜻蜓售价2888天币,绿蜻蜓售价2588天币,天币与RMB比例为10:1。
三、 翼人翅膀(双、六翼)
新双翼飞羽
新六翼神羽
这一系列比羽翼系列多了一丝华丽的风格,低调的奢华,适合既喜欢纯粹洁白的羽翼而又希望多一点高大上感觉的玩家。既简约又不失高贵。
获得方法:
【新双翼飞羽】商城出售,售价988天币。
【新六翼神羽】商城出售,售价3888天币。
四、 蝶翼/精灵系翅膀
说起翅膀,也不免让人联想到美丽起舞的蝴蝶,那五彩斑斓的翅膀,特别的可爱形状,特别吸引妹纸们的眼光。在天谕翅膀中,当然也少不了这样一系列翅膀,想化蝶的妹纸们必选的蝶翼系列。
蝶翼·昼颜
蝶翼·遥夜
蝶翼·两仪
蝶翼·华彩
精灵·清音
蝶翼·昼颜和蝶翼·遥夜的蝶翼,颜色单一,比较纯粹,样式也是跟我们印象中的蝴蝶翅膀差不多,只不过蝶翼·遥夜更有暗黑风格的意味。黑白的强烈对比,显得更加特别。
获得方法:
【蝶翼·昼颜】商城购买,售价688天币。
【蝶翼·遥夜】商城购买,售价688天币。
【蝶翼·两仪】商城购买,售价1688天币。
【蝶翼·华彩】商城购买,售价5288天币。
【精灵·清音】商城购买,售价5288天币。
五.龙翼系列
与上面提到的翅膀不一样,龙翼系列的翅膀不再是追求单纯的唯美,而是带来另类的审美享受,暗黑的风格,酷气十足。
龙翼幽冥
龙翼黄泉
蔽日龙翼
天火龙翼
龙翼·艳阳
没有错,龙翼·艳阳就是这一次天谕谕世封测积分奖励中的最终奖励,能保留到下测的翅膀,龙翼·艳阳。不少玩家在好奇它的外观,今天终于可以看到它的真容了。
这一系列的翅膀偏欧美风格,较为写实,如果开高画质拉近了看,细节处做得很是真实,有些许吓人。颜色也偏暗黑,整体给人一种比较阴沉黑暗的感觉。
获得方法:
【龙翼艳阳】上测积分奖励,已绝版。
【新龙翼幽冥】商城购买,售价988天币。
【新龙翼蔽日】商城购买,售价5288天币。
【龙翼黄泉】商城购买,售价1888天币。
【天龙火翼】完成成就“极限十杀训练场(全能)”后获得。
六:天翼系列
唯美的天翼系列,在曝光的时候就受到广大玩家的好评。
暗夜天翼
涅槃天翼
紫宸天翼
当玩家真正见识到实物后,体验到那耀眼的光芒之后,部分玩家表示不得不放弃涅槃天翼,因为那毫不夸张绝对能够亮瞎人眼的亮度实在让人负荷不住。但还是不少玩家觉得这种土豪金和霸气的亮度才能体现美和尊贵。
而在亮度上更能让绝大多数玩家接受的紫宸天翼无疑是众多玩家的最爱。神秘而浪漫的紫色也为该翅膀锦上添花。
获得方法:
【暗夜天翼】来源:商城购买,售价5888天币。
【涅槃天翼】来源:商城购买,售价5888天币。
【紫宸天翼】来源:商城购买,售价5888天币。
八、骨翼系列
新骨翼·枯黄
骨翼·冥火
【新骨翼·枯黄】来源:商城购买,售价5288天币。
【骨翼·冥火】来源:商城购买,售价1688天币。
九、三大顶级翅膀—花蔷、银月、炽天

花蔷

银月

炽天
【花蔷】来源:在翅膀大师骁猛处合成,消耗1288个翅膀精华+1个化羽石(10W云币)。
【银月】来源:在翅膀大师骁猛处合成,消耗1288个翅膀精华+1个化羽石(10W云币)。
【炽天】来源:在翅膀大师骁猛处合成,消耗1288个翅膀精华+1个化羽石(10W云币)。
PS:翅膀精华可通过分解已有翅膀或开启“灵羽秘匣”(售价58天币,可开出3-5个翅膀精华)获取。
十、神级翅膀
游戏中暂时仅有两款神级翅膀,一款为“黑金F-15”,一款为“领主神翼”。
【黑金F-15】来源:消耗288888馈灵工商积分在商城购买获得,每充值1RMB可获得10点馈灵工商积分。
【领主神翼】来源:云垂王者榜积分月度排名第一或季度总排名第二、第三的公会会长可获得,云垂王者榜积分来源于领地战要塞及据点占领。
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