TIP1 奴隶战是一套靠COMBO取胜的卡组,你需要在某个回合完成爆发
对于某些年迈的战士玩家来说这条也许是很明显的,但坦率来讲这是玩好奴隶战最需要谨记的一条。请注意:奴隶战的每张单卡强度都很低,通过COMBO才可以爆发出强大的威力。这套牌的强大之处在于牌与牌之间强大的组合效果,理想状态下战歌指挥官+恐怖的奴隶主+怒火中烧+旋风斩+战斗怒火可以爆发出成吨的伤害。然而,这种强势非常依赖玩家的操作来实现。牌组中每张牌都能够决定你在爆发的回合能打出多大的威力,因此,每张牌都是珍贵的资源,不可以早早地因为要“获得价值”或者“争取场面”而浪费掉,你需要把这些资源留在你爆发的那一个回合。进一步来说,因为奴隶战牌组单卡强度较低,即使在游戏前期取得了场面优势,如果不能打出一波强大的爆发,也不能够保证取得胜利。
奴隶战

在上面的场景中,虽然我可以利用战歌指挥官+苦痛侍僧+旋风斩+怒火中烧打出干脆利落的清场并抽3张牌,但是,对面场功不高,如果下回合有奴隶主的话这些全都是生仔的原料,打出战歌感觉完全是没有必要的。在这个情况下,战歌指挥官几乎面临下回合必死的局面。为最终爆发的回合做好准备是最为重要的事情,在这种情景之下打出战歌指挥官很可能是个错误。
留着战歌指挥官配合恐怖的奴隶主和暴乱狂战士来打出爆发总是没错的。只有打出这样的回合才能够带领你走向胜利。当然也有例外,但是少之又少。
tip2:对阵不同的对手获胜方式是不同的

基本上,奴隶战有两种不同的获胜方式。一是召唤出多个奴隶主来生满场同时造成伤害,有效地换掉对手的随从,在战歌指挥官的配合之下,你可以轻易实现这一目标;二是打出战歌指挥官以及一到两个暴乱狂战士,再配合一到两个旋风斩的效果,以此产生巨量的伤害来打脸。对阵不同的牌组,需要优先考虑不同的获胜方式。例如,对阵动物园术和猎人,你取胜的方式是要在前期存活下来,在6-7回合利用奴隶主建立起场面,继续换掉他们的随从,让对手没有办法再打出伤害。然而在对阵拥有强效清场手段的手牌术的时候,利用奴隶主进行杀伤往往不是有效的办法,暴乱狂战士打脸的方法成为了主要的获胜手段。

明白面对特定的牌组,或者根据你自己的喜好,应该用哪种方式取胜,将会明显地影响到你使用奴隶战牌组的成绩。例如在对阵动物园的时候,因为你知道你将凭借奴隶主的一个爆发性回合来取胜,暴乱狂战士是次要考虑的,你可以在3费回合将他打出投入到早期的随从交换,提高你的生存能力,以便过渡到游戏后期。
相反地,若是对阵手牌术,由于有地狱烈焰和暗影烈焰这样的反制手段,奴隶主不足以带你走向胜利。因此,恐怖的奴隶主应该被用来作为配合战斗怒火过牌以及在早期换走对你威胁较大的生物的手段,在中后期则伺机利用暴乱狂战士和多个旋风斩效果来进行斩杀。
基本上,对于一个既定的牌组,知道该用哪套组合取胜,可以方便你判断哪些牌是不必须的,你可以利用这些牌来在决定前期是抢节奏还是抢场面。
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街头霸王5大招一般需要几个键同时按才能释放,招街招操作这就造成了一定的头霸操作困难,实际上在游戏设置界面,霸王是招街招操作有将三个键设置成一个键的,玩家进入游戏后根据不同角色大招设置就行了,头霸这样操作起来简便的霸王多。
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