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王者荣耀组队开黑推塔游戏王者荣耀202312月8日,腾讯游戏正式公布国际业务品牌Level Infinite(下文简称LI),同时上线了官网(www.levelinfinite.com),引发游戏人的关注。目前LI已在荷兰阿姆斯特丹和新加坡设有办公室,业务团队遍布全球。而紧随品牌公布,LI还将在北京时间12月10日The Game Awards颁奖礼期间公布首批游戏。

腾讯互娱国际游戏业务CEO刘铭当日表示,“Level Infinite品牌的发布,标志着腾讯游戏的全球化业务正式步入下一发展阶段,作为全球领先的游戏发行商与玩家信任的品牌,我们始终致力于推出更多高品质游戏,以满足广大玩家更多元化的需求。”
Level Infinite官宣,给出了行业等待已久的“腾讯游戏业务如何全球化”的回应,其代表着腾讯“全球化协作体系”多年布局已然成型,腾讯游戏正在朝着“国内海外齐头并进”的中长期目标迈进,一个全平台、全球化的腾讯游戏真的来了。
腾讯游戏全球化三步走,Level Infinite品牌正式亮相
在上月发布的2021Q3财报中,腾讯宣布从今年Q3开始,对本土市场游戏、国际市场游戏收入分别进行披露,其目的是“反映国际市场游戏业务规模的不断扩大”,这一说法引起不少人关注。
2021年Q3海外游戏收入已占腾讯当季游戏收入的25%、同比增幅达到20%,根据App Annie数据,海外游戏用户MAU早已破亿、业务规模早已突破了临界点。而上一回腾讯拆开游戏业务收入披露发生在2013年、单列的正是日后急速增长的手游业务,鉴往知来,腾讯作如此表态,显然将强势发力海外游戏市场。
与常见国内游戏公司出海不同,腾讯游戏所追求的全球化是全方位、高标准的。
2019年腾讯集团高级副总裁马晓轶接受采访时表示:“下一阶段的努力目标,是希望腾讯从世界最大的游戏公司演变成最强、最好的游戏公司。”并且他强调,“我们不希望低附加值地走到海外,更希望产品层面在全球获得成功。”
腾讯游戏的全球化历程颇为复杂,不仅业务规模极为庞大、时间跨度也很长,目的正是构建强大的“产品蓝图”、最终实现产品层面的成功。腾讯采取了“三步走”战略,做了非常多的前置性工作,从布局资本、再到布局产品、最后到布局体系,整个过程耗时超过10年。

资本层面,在最近十几年中,腾讯在全球各地投资并购了众多游戏企业,包括大家耳熟能详的Riot Games和Supercell。涵盖独立游戏到3A游戏、手游到PC主机平台的各类研发商,布局了很多有潜力的游戏品类和原创IP,而其中很多研发工作室的自研游戏会进入全球市场,一个围绕腾讯的全球游戏研发商合作网络就此成型。
产品方面,很多海外合作工作室已步入新产品收获期。此外,腾讯也在不断向海外输出国内开发的自研游戏,比如《王者荣耀国际版(AOV)》《PUBG MOBILE》就是代表性产品;由北极光自研引擎QuickSilverX开发的MMO大作《天涯明月刀手游》也将在韩国由LI发行。从上面来看,未来几年腾讯面向海外的新产品将逐步增多,不断为腾讯发力海外市场提供弹药。随着LI将越来越多的国内自研的优质作品推向海外,对于推动中国文化“走出去”,也将发挥重要作用。
由此再来看Level Infinite,对海外用户来说,LI是一个游戏发行商品牌。但对腾讯的内外部数百家合作工作室而言,LI则是一个因业务实际需求“水到渠成”的游戏全球化服务品牌,定位于全球化、全平台游戏发行,其囊括了腾讯积累多年的发行、运营、技术、资源、工具等全方位的支持能力,是腾讯在海外布局“全球化协作体系”的具象化表现。
这也解释了为何新品牌叫Level Infinite——Level更加符合海外游戏玩家和市场语境,代表“级别,关卡”;Infinite则代表了无限可能和不断发展的愿景。
靠实战积累能力,Level Infinite全方位服务全球化游戏
虽然Level Infinite品牌今天才正式亮相,但LI的全球团队规模已超千人,具备多年全球游戏行业成功经验。
据悉,LI团队前身是运行很多年的海外发行团队,伴随业务发展已在欧洲、东南亚、中东、北美等地区设立了办公室。而为了更好的统筹和加强海外游戏业务,腾讯也不断在引进国际化人才和能力,据早前媒体报道,前动视、前索尼等多位资深行业人士加盟腾讯。
要论当下游戏全球化运营的痛点,主要难在跨语种、跨文化、跨地区,且不同国家的用户习惯、不同平台游戏、不同商业模型、不同品类游戏差异性也很大,此外还有设备分裂、网络环境复杂等诸多技术性问题。要想深耕全球市场、做出长线游戏产品,线上营销推广和买量并不是游戏发行的全部,对市场和用户的研究能力、优秀的游戏本地化、社区化运营和在地化运营是非常重要的,但显然并不是每一家游戏企业都能做到,这带来的后果就是产品风险变大。
如何系统性为研发商解决这些问题呢?Level Infinite就是为了扮演这个角色而来。但即便腾讯是一家中国游戏巨头,要想做全球市场同样没有捷径,唯一的解决办法就是招揽国际化人才、全球布点、通过全球研运体系配置一流技术服务、直接拿高品质游戏产品出来实战,才能真正积累属于自己的工具和方法论。

腾讯国内自研游戏出海的标志性事件始于《王者荣耀国际版(AoV)》,自2016年推出至今,AoV在全球173个国家和地区发行,拥有16种语言版本;其后2018年,腾讯在海外发布《PUBG MOBILE》登陆200多个国家和地区,截止2021年3月,在海外市场累计下载超过10亿。这两款自研手游在全球绝大多数地区都由腾讯自己运营,在各地区实现了完美的本地化电竞赛事运营和诸多品牌联动,并双双进入第19届亚运会的电竞比赛项目。
之后腾讯开始更多品类的尝试,而全球TOP3的日本市场尤为关键。2020年4月,由祖龙开发的《龙族幻想》在腾讯代理下进军日本市场、取得畅销榜TOP10的好成绩,率先创造了国产MMO游戏在日本的记录。2021年6月,二次元手游《白夜极光》在日本取得iOS畅销榜第8,其后陆续登陆更多国家,累计下载量超过了1000万次。这两款游戏的日本本地化和发行可圈可点,追平了日本本土游戏公司。
虽然这些手游产品打出了腾讯全球发行的气势,拉近了国内优秀手游与国外玩家的距离,但Level Infinite并不只是一家手游发行商,其长期目标是全平台、全球化游戏发行,而要深入欧美日市场,PC和主机游戏是不可回避新命题。

事实上,LI今年已支持多款海外工作室面向海外自主发行的PC和主机游戏,例如Sharkmob出品的PC游戏《吸血鬼:恶夜猎杀-血猎》,在测试期间已吸引了200万国外玩家参与,这款游戏将于2022年正式发行。此外,Fatshark出品的《战锤:鼠疫 2》《战锤:40K暗潮》,10 Chambers出品的《GTFO》,Funcom此前公开的《金属:地狱歌手》等,都已成为LI首批合作游戏。
Level Infinite的登场亮相,并不意味着腾讯投资、并购的海内外游戏企业就必须采用LI的海外发行服务,LI更像是腾讯提供给合作方的一个可自己选择的工具集。
马晓轶曾表示:“腾讯内部原则是,确实大家一定要用到真正意义上的基础设施,我们都是共用的、打通的,但是只要在这个基础层以上的层面,我们更多的是自主层,平台提供所有这些技术能力,你需要就拿,不需要就不拿,我们更多是这种态度。”
确实如他所说,腾讯对内外部伙伴一直采取开放态度,比如像Riot Games和Supercell在海外依旧是自己发行游戏。具体合作方是需要全部能力、还是部分服务,各海外工作室和合作研发商有自主选择权。帮助腾讯游戏行业内合作团队取得游戏全球市场的成功才是最大的目的。
腾讯游戏迈向全球,由大变强再进一步
全球市场目前有20亿的游戏玩家,单论市场规模海外相当近3个中国游戏市场的容量,即使已有很多中国游戏企业出海,海外依旧存在中国同行并不熟悉的地区、游戏品类和平台,蕴含着众多机会。
同时伴随着游戏业技术的持续进步,新一代主机、新一代游戏引擎、新VR/AR设备的推出,更具多样性的海外游戏市场还在高速成长和升级,对腾讯这样有着全球化雄心的中国公司,拓展海外市场是至关重要的长期发展战略。
客观来说,国外游戏玩家都知道腾讯是中国的互联网巨头,但很少有国外玩家知道当今全球第一大游戏企业也是腾讯,但海外玩家对腾讯游戏的陌生感,某种意义上来说,也给了腾讯一次机会重新规划面向海外的游戏品牌。
腾讯开始全力拓展全球游戏市场、新品牌Level Infinite也由此诞生。如今的腾讯游戏已有敢用全新品牌打天下的自信,且这种自信建立在多年布局的“产品蓝图”成型、日渐成熟的全球化全平台发行运营能力、以及耗时数十年构建的全球研发合作体系之上。
2021年底,由光子工作室群深度参与联合研发的《英雄联盟手游》荣获苹果年度游戏大奖,而由天美工作室群研发的《宝可梦大集结》今年则拿下了Google Play欧美等多个区域的年度最佳游戏大奖,腾讯游戏凭借自研能力折服了国外游戏业同行,同时加速进军PC、主机、3A游戏领域,腾讯游戏正在向马晓轶所说的“由大变强”的目标迈进。
那么,新诞生的Level Infinite品牌能否在未来成为国外玩家、海外游戏业熟知的全球化品牌呢?拭目以待。
(转载自GameLook)
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花亦山心之月男生女生一起玩花亦山心之月恋爱脑玩的游戏花亦山心之月耶律炎定位为前排,自身的续航能力十分不错,并且拥有一定的输出能力,综合强度高。本站为大家带来了花亦山心之月耶律炎四艺搭配推荐,一起来看看吧。

花亦山心之月耶律炎四艺搭配推荐
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3、以上就是花亦山心之月耶律炎四艺搭配推荐,大家可以参考一下,希望对大家的游戏有所帮助。
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原神米哈游系列游戏交友游戏原神原神龙二是今天的任务里的一个npc,在任务中需要我们找到龙二,很多玩家们不知道龙二的位置在哪里,下面小编就为玩家们介绍一下龙二具体位置,想要了解的话就快来这里看看吧!
1.龙二位置在这里,在指定地点与龙二完成对话后,打开笼子,进行战斗后,进入对话

2.打开笼子救小动物,但是小动物似乎生病了,有气无力,此时盗宝团回来了,需要我们击败。龙二则带着小动物到安全地方。
3.按照以上流程完成任务即可。
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恶魔秘境卡牌roguelikesteam移植大全恶魔秘境噩梦150通关方法很多的玩家并不了解,为了帮助玩家们能够顺利的通关,小编这就为玩家们介绍一下恶魔秘境噩梦150通关攻略,一起来看看吧!

1.激流之锋,安逸过噩梦15层,套路介绍:核心卡牌,套娃+ 鲨鱼+2固定 蓓洛女王+固定,探索+固定,雇佣合同,固定回想权杖
2.在游戏过程中多拿法力充盈,和检索,这样打起来会更加的轻松,还没有通关的小伙伴们可以通过这个方法来通关,快去游戏中试试吧!
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地下城堡3魂之诗地下城堡放置挂机类单机打怪爆装备地下城堡3蛇纹直剑是游戏中体验服出的一把剑,关于这个剑,正式服的伙伴们可能不太了解,这里就由小编为玩家们介绍一下蛇纹直剑强度,一起来这里看看吧!

1.算算40%物理攻击。然后A一下6层基本一个石化就满了。现在我12万攻击暴击200多万。那么之后300万肯定的。用夜莺带上减抗再加上远航估计暴击能上500万-600万。如果有小怪加攻击暴击能上千万。还是比不过法伤高。而且我攻击还没到极限
2.。极限应该在15万以上。累计下来暴击1500万左右吧(大概估计的)。过当前版本的boss问题不大了。物理就是没有法队面板攻击高。物理战吼也不想玩。根本没怪打!没啥欲望去改了。
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武林闲侠卡牌武侠国风武林闲侠无极镇是游戏中比较简单的一个江湖任务,大家需要前往郭府寻找无极神兵,然后完成委托任务。下面是最新的武林闲侠无极镇任务完成攻略,一起来看看吧。
武林闲侠无极镇任务完成攻略
1、无极镇和说书先生对话,接取任务。然后继续与其对话
2、前往无极茶馆,先后和说书先生、郭惊涛对话,之后可以开启郭府、郭氏药铺、郭氏铁铺、茶铺二楼场景
3、前往郭府,和郭云宗对话、战斗,然后深入郭府主宅调查,拾取地上的东西
4、前往寻找无极神兵,在郭府密室,闪光的箱子就是

5、再去无极茶馆找到郭惊涛对话。
6、之后在郭氏铁铺完成委托任务即可
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哈利波特魔法觉醒经典传奇网易哈利波特魔法觉醒甜点龙蛋哈利流卡组怎么搭?这套卡组打法思路本质上和“甜点龙蛋纳威流”一致,今天给就给大家推荐一个甜点龙蛋哈利流派的卡组。

1.回响:【哈利】:低费增伤增回复;
2.法术及召唤卡:
【闪回咒】:复制上一张使用的法术卡;
【龙蛋】:该卡组核心输出,三口龙焰就能有将近500的高额伤害;
【甜点大师】:驻场召唤【龙蛋】;
【除你武器】:输出,打乱对面牌序;
【昏昏倒地】:输出,控制,将突脸召唤物推离自己;
【万弹齐发】:输出,清理个体单位;
【白鲜香精】:核心卡牌,回血持续续航,加速【龙蛋】孵化;
【云雾缥缈】:隐藏视野。
3.伙伴卡:
【罗恩】:化解前期铺场类卡组的威胁;
【卢娜】:攒费释放召唤【夜骐】,当你使用咒语卡时,【卢娜】也会随机使用一张魔力值低1~2费的召唤卡,可以看做中期的一波爆发;
【洛蒂】:加速回蓝。
4.替换卡牌:法术及召唤卡中【昏昏倒地】可以根据个人习惯替换成其他法术卡,如【随从显形】进行搬家,【雪球咒】造成伤害等,其他卡牌都不建议进行更换(PS:目前【甜点大师】不能被【随从显形】传送,不知道是BUG还是本身的设定,宝子们需要注意一下);
伙伴卡中【洛蒂】可以根据个人习惯替换成其他伙伴卡,剩下两张卡牌建议不做替换。
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